Igra prestolov

  • Obseg/št. strani: 826
  • Datum Izida: 10.04.2007
  • Leto izida: 2007
  • Vezava: Trda
  • ISBN/EAN: 9788611175843
  • Založba: Mladinska knjiga Založba d.d.

Popolna mojstrovina epskega fantazijskega romana, ki že velja za klasiko in kultno branje, saj je pisatelju v njem uspelo združiti vse najboljše, kar ta žanr ponuja. Za mnoge boljši od Gospodarja Prstanov.

Sodobnost in resničnost Igre prestolov nedvomno izvira iz Vojne vrtnic, ki je zgodovinski navdih za zgodbo. Sicer pa se Igra prestolov predvsem pa bitka zanje dogaja v svetu, kjer leta trajajo desetletja in zime na vekomaj. Gre za obsežno in napeto zgodbo, ki bralca potegne v svet prvinskih čustev, intrig, krvavih bojev pa tudi intimnih vezi med družinskimi člani.

Največja odlika Martina je ravno v dodelanosti »realnih« likov in za ta žanr neznačilno blago namigovanje na nadnaravno in mistično ozadje dogajanja. Večino časa ima bralec občutek, da se z njim manipulira, saj se v množici likov najdejo tudi taki, ki jim bralec privošči najbolj mučno smrt in oni drugi katerim želi, da bi živeli veke vekov.

A v Igri prestolov ni nič predvidljivega
George R. R. Martin je namreč znan tudi po tem, da ne okleva pri izločanju (beri: ubijanju) tudi največjih likov. In v tej igri je Martin pač najboljši, saj konec vsakega dela napoveduje še bolj presenetljivo nadaljevanje in še več pogrizenih nohtov ob napetem branju.

Zgodba

Dogajanje je postavljeno v sedem kraljestev Westerosa. Eddard Stark je gospodar Zimišča, ki ga presenetljivo obišče stari prijatelj Robert Baratheon, ki kraljuje celotnemu kraljestvu. Kralj Robert prosi Eddarda, če bi postal njegova desna roka, saj je Jon Arryn, ki je do sedaj opravljal to funkcijo, nenadno umrl. Eddard dobi namig, da je bila v Jonovo smrt neposredno vpletena kraljica Ceresei, ki želi na prestol posaditi svojega sina Joffreya in pri svojih sredstvih, da doseže svoj cilj, ni prav nič izbirčna.

Zgodba se zaplete, ko se Eddardov sin Bran nevede vplete v eno (izmed mnogih) temnih kraljičinih skrivnosti, kar skoraj plača z življenjem. Ko Eddardova žena Catelyn in njun najstarejši sin spoznata namene kraljice Ceresei in celotne rodbine Lannister, pohitita posvariti Eddarda. A doma pustita 15-letnega Robba, ki mora zasesti položaj gospodarja Zimišča.

Gre za zgodbo, v kateri se človeška nrav pokaže v vsej svoji nizkotnosti.

Prevajanje Igre prestolov bi lahko primerjal s potjo po Kraljevi cesti iz Zimišča v Kraljevi pristanek. Vržen sem bil v goščo, ki se je nad menoj prepletala tako močno, da je tvorila baldahin, skozi katerega so pronicali le redki žarki svetlobe. A dlje, ko sem koračil po tej poti, vse bolj se je izoblikoval jezik in besedje tega slovenščini do sedaj neznanega sveta. Seveda so za marsikaterim ovinkom in okljukom name prežali rokovnjači v obliki še posebej zagamanih terminov favno-florične narave ali srednjeveških praks, ki sem jih moral izbrskati s pomočjo gomile drugih bukvic.
A pot ni bila le težavna, temveč tudi prijetna, in ko sem končno dospel na cilj, v bleščavo prestolnega mesta in dokončanega prevoda, sem si užitkoma nalil kupico poletnega vina in se prepustil sončnim žarkom.

prevajalec Boštjan Gorenc

TO KNJIGO MORATE PREBRATI ČE …

  • IMATE DOVOLJ PREDVIDLJIVE FANTAZIJE, kjer dobri fant premaga gospodarja teme, kljub neverjetnim preprekam, poleg tega pa jo on in njegovi prijatelji odnesejo brez večjih posledic. Nekoliko drugačni, a prav tako izpeti, so klišeji o dobrih kraljih in lepih princeskah, ki se zaljubijo v navadnega moškega…
  • STE SITI TEGA, DA KLJUB NENEHNI NEVARNOSTI, GLAVNI LIKI VEDNO PREŽIVIJO: samo ena stvar je hujša od tega – to, da se že umrli glavni lik magično vrne (in seveda zmaga).
  • IMATE RADI ZGODOVINO SREDNJEGA VEKA: zgodbo sta namreč navdihnili t.i. Vojna vrtnic in stoletna vojna.
  • OBOŽUJETE  INTRIGO, KI JI NE NASPROTUJEJO TEPCI: v Martinovih zgodbah nastopa veliko pametnih likov, ki besedo intriga postavijo na višji nivo.
  • VAS ZANIMAJO PRISTRANSKA MNENJA IN RAZLIČNI ZORNI KOTI: vsako poglavje se predstavlja iz zornega kota enega od likov. S tem bralec dobi poseben pogled na dogajanje. Še bolj pomembno pa je, da avtor ne namiguje, kateri lik pravilno dojema dogodke in s tem stopnjuje napetost celotnega dogajanja.
  • VAS ZANIMAJO LEGENDE: eni od najbolj zanimivih likov so tisti, ki so že zdavnaj izginili ali umrli. Martin pa nikoli ne poda njihove zgodbe v celoti, ampak le delce in s tem pusti nekaj prostora špekulacijam.
  • VAS ZANIMAJO BESEDNE IGRE: po tem kriteriju je Martin praktično brez napake!
  • IMATE RADI KONFLIKTE: vseh vrst.
  • IMATE RADI VEČKRATNE ZAROTE: te so glavni razlog, da se Martinove knjige tako zelo obsežne in privlačne.
  • SO VAM VŠEČ SPREMINJAJOČI SE LIKI: liki v Martinovih zgodbah so le redko popolnoma dobri ali popolnoma zlobni. Nekateri se tako spremenijo, da se spremeni tudi bralčeva naklonjenost do njih. Bralec se ob branju ne more dokončno odločiti, kdo mu je najbolj všeč, kar je pravzaprav dobro, saj lahko že v naslednjem delu ta lik umre.
  • SO VAM VŠEČ REALISTIČNI SREDNJEVEŠKI DIALOGI, ki so hkrati neverjetno pristni, a še bolj neverjetno – razumljivi.
  • VAS ZANIMATA SIMBOLIKA IN PREROŠTVO
  • IMATE RADI SKRIVNOSTI v katerih je praktično nemogoče odkriti krivca.
  • SO VAM VŠEČ ODLIČNO IZDELANI ŽENSKI LIKI
  • VAM JE VŠEČ OMEJENA RABA MAGIJE

Vir: Emka.si

Vabimo vas, da v komentarju zapišete svoje mnenje o knjigi.

0 Comments

You can be the first one to leave a comment.

Leave a Comment